top of page
christian-wiediger-WkfDrhxDMC8-unsplash.jpg

ბიბლიოთეკა

რაკურსის შეცვლა

  • ხედის მოსაბრუნებლად (Rotate) გამოიყენეთ მაუსის შუა ღილაკზე დაჭერა და გადაადგილება. ბრუნვა ხდება უხილავი ცენტრალური წერტილის (Point of Interest) გარშემო.

  • ცენტრალური წერტილის გადასაადგილებლად (Move), გეჭიროთ Shift და ამოძრავეთ მაუსი.

  • მასშტაბის შესაცვლელად (Zoom), გეჭიროთ Ctrl და ამოძრავეთ მაუსი, ან გამოიყენეთ მაუსის სქროლი (Wheel).

ფოკუსირება

  • Numpad . (წერტილი) — ცენტრალური წერტილის (Point of Interest) მონიშნულ ობიექტზე გასწორება.

  • Numpad ∕ (დახრილი ხაზი) — ლოკალურ ხედზე (Local View) გადართვა, რაც მონიშნული ობიექტის გარდა ყველაფერს მალავს.

გადაადგილება

  • ღერძის დასაფიქსირებლად დააჭირეთ X, Y ან Z კლავიშს. დააჭირეთ ორჯერ, რათა გადაერთოთ გლობალური (Global) ღერძებიდან ლოკალურ (Local) ღერძებზე.

  • კონკრეტული ღერძის გამოსარიცხად გამოიყენეთ Shift + X, Y ან Z.

  • რედაქტირების რეჟიმში (Edit Mode), დააჭირეთ G-ს ორჯერ, რათა ამოძრავოთ (სრიალით) ელემენტი არსებული წიბოების (Edges) გასწვრივ

ობიექტის დამატება

  • Shift + A ამატებს ახალ მონაცემს.

  • კონტექსტის მიხედვით, ეს შეიძლება იყოს: ახალი ობიექტი (Object), ახალი ბადე (Mesh) აქტიური ობიექტის შიგნით, ან ახალი კვანძი (Node).

  • Num 1, Num 3 და Num 7 — ხედვა შესაბამისად: წინიდან (Front), გვერდიდან (Side) და ზემოდან (Top).

  • ctrl+1,3,7 - საპირისპირო ხედზე გადართვა

  • Num 9 — არსებული ხედვის მიმართულების შებრუნება (Invert).

  • Num 5 — ორთოგრაფიულ (Orthographic) ხედზე გადართვა.

  • Num 2, Num 4, Num 6, Num 8 — ხედვის მობრუნება (Rotate) 15°-იანი ბიჯით.

ღერძული ხედი

კამერის ხედი

  • Num 1, Num 3 და Num 7 — ხედვა შესაბამისად: წინიდან (Front), გვერდიდან (Side) და ზემოდან (Top).

  • Num 9 — არსებული ხედვის მიმართულების შებრუნება (Invert).

  • Num 5 — ორთოგრაფიულ (Orthographic) ხედზე გადართვა.

  • Num 2, Num 4, Num 6, Num 8 — ხედვის მობრუნება (Rotate) 15°-იანი ბიჯით.

რეჟიმის შეცვლა

  • Ctrl + Tab — ყველა ხელმისაწვდომი რეჟიმის (Modes) ნახვა.

  • Tab — რედაქტირების რეჟიმზე (Edit mode) პირდაპირი გადართვა.

  • თუ კურსორი იმყოფება Timeline-ზე (დროის ხაზზე), Ctrl + Tab გადართავს გრაფიკულ ხედზე (Graph view).

  • Alt + Q — გადართვა (ფოკუსირება) იმ ობიექტზე, რომელსაც კურსორი უმიზნებს, არსებული რეჟიმის შეუცვლელად.

  • მუშაობს ყველა რეჟიმში, მათ შორის Pose Mode-ში (პოზირების რეჟიმი) Armature (ჩონჩხის) ობიექტებზე მუშაობისას.

მონიშვნის ცვლა

ბრუნვა

  • ღერძის დასაფიქსირებლად დააჭირეთ X, Y ან Z კლავიშს. დააჭირეთ ორჯერ, რათა გლობალური (Global) ღერძებიდან გადახვიდეთ ლოკალურ (Local) ღერძებზე.

  • კონკრეტული ღერძის გამოსარიცხად გამოიყენეთ Shift + X, Y ან Z.

  • ბრუნვის (R) დროს დააჭირეთ R-ს ორჯერ, რათა გადახვიდეთ Gimbal (მკაცრად განსაზღვრული ღერძები) ბრუნვის რეჟიმზე.

ზომის შეცვლა

  • ღერძის დასაფიქსირებლად დააჭირეთ X, Y ან Z კლავიშს. დააჭირეთ ორჯერ, რათა გლობალური (Global) ღერძებიდან გადახვიდეთ ლოკალურ (Local) ღერძებზე.

  • კონკრეტული ღერძის გამოსარიცხად გამოიყენეთ Shift + X, Y ან Z.

წაშლა

  • Object Mode (ობიექტის რეჟიმში) დააჭირეთ X-ს მონიშნული ობიექტების წასაშლელად.

  • Edit Mode (რედაქტირების რეჟიმში) დააჭირეთ X-ს მონიშნული წვეროების (Vertices), წიბოების (Edges) ან ზედაპირების (Faces) წასაშლელად.

დამალვა

  • H — მონიშნული ელემენტების დამალვა.

  • Shift + H — ყველაფრის დამალვა, მონიშნული ელემენტების გარდა.

  • Alt + H — ყველაფრის გამოჩენა (დამალულის გაუქმება).

  • Edit Mode (რედაქტირების რეჟიმში) დამალული ბადეები (Meshes) ხილული რჩება Object Mode (ობიექტის რეჟიმში).

მისამართი:

საქართველო, თბილისი

საკონტაქტო:

სამუშაო საათები:

+(995) 599 333 599

ორშ.-პარ.

შაბათი

კვირა

10:00 – 19:00

10:00 – 19:00

დასვენება

bottom of page